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By Gerhard Weiß, Ralf Jakob

Die Autoren geben eine Einf?hrung in Methoden und Tools f?r die agentenorientierte Softwareentwicklung. Zun?chst wird das Konzept der Agentenorientierung erl?utert und das junge Gebiet der agentenorientierten Softwareentwicklung im ?berblick vorgestellt. Im Anschlu? daran werden mehrere bekannte Methoden (Gaia, large, Zeus, Aalaadin, MaSE) und Tools (FIPA-OS, JADE, Zeus-Toolkit, MadKit, agentTool) ausf?hrlich behandelt. Die Methoden und Tools werden allgemein beschrieben, an einem einheitlichen Fallbeispiel illustriert, und unter Verwendung verschiedener anwendungsnaher und agentenspezifischer Kriterien bewertet.

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Ich will doch nur normal sein!

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Ltd. [3], Acklin [2], AGENTBUILDER [16], Agentis [20], emorphia [100], Lost Wax [193] und BNN Technologies [50]. Ein großer Anteil der Forschung zu agentenorientierter Software ist anwendungsnah ausgelegt und es gibt eine Vielzahl von prototypischen agentenbasierten Anwendungssystemen. 3 Schwerpunkte in Forschung und Anwendung 21 ➤ Fertigungssteuerung und -logistik [223]; ➤ Gesundheitswesen [171]; ➤ Telekommunikation [292]; ➤ Verteilte Sensor-Netzwerke [185]; ➤ Entertainment [133]; ➤ Pers¨ onliche digitale Assistenten [207, 243]; ➤ Wissensmanagement [287]; ➤ Simulation von komplexen Systemen [172]; ➤ Multimodale Mensch-Maschine-Interaktion [244]; ➤ Informationsfilterung und -auswahl im Web [175].

Gif von GIF nach EPS“ mitteilen und das Programm w¨ urde sich dann selbst¨andig um die Konvertierung k¨ ummern und ein sinnvolles Ergebnis (also die umgewandelte Datei oder die Antwort nicht m¨oglich“) liefern. Eine Vorstellung ” von den potentiellen Leistungsmerkmalen und der Komplexit¨at eines solchen Such- und Ausf¨ uhrungsprogramms – nachfolgend kurz als SuA-Programm bezeichnet – l¨aßt sich bereits mit Hilfe dieser einfachen GIF nach EPS“-Konvertierungsaufgabe gewinnen. B. Online-Manuale). ➤ Zur L¨ osung der Umwandlungsaufgabe wird zun¨achst in dieser Liste nach einem Programm gesucht, welches die Umwandlung in einem Schritt vornehmen kann.

Entsprechend wird im Folgenden das zu entwickelnde SuA-Programm – beziehungsweise das System aus kooperierenden SuA-Programmen – auch als Howdini-(Ziel-)System bezeichnet. 1 illustriert die agentenorientierte Sicht des Howdini-Szenarios und zeigt die involvierten zentralen Komponenten: Programme und Programmbeschreibungen (symbolisiert durch Zahnr¨ ader und Papierstapel); das Howdini-System, bestehend aus mindestens einem Softwareagenten (symbolisiert durch eine Personengruppe); und ein oder mehrere Benutzer, die dem Howdini-System Auftr¨ age erteilen.

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